Kategorie článků

Graitec Blog

Vítejte na našem blogu. Doufáme, že shledáte náš obsah zajímavým, a pokud ano, budeme rádi, když se rozhodnete odebírat nové příspěvky z blogu, nebo jednotlivých kategorií.

Klikněte níže pro odebírání novinek
Petra

Virtuální realita v architektonické praxi V.

Pohyb a navigace

Protože VR headsety přistanou na hlavě jak nováčkům, tak profesionálům, je nutné, aby navigace na stavbě byla dostatečně jednoduchá.

VR Beginners Guide 7

Celý článek
  208 Zobrazení
Petra

Virtuální realita v architektonické praxi IV.

Hardware pro plynulý výkon VR

Virtuální realita vyžaduje extrémně výkonnou pracovní stanici. Většina PC pro CAD sice nejspíš bude vyhovovat minimálním požadavkům na CPU a paměť (3.30GHz Intel Core i5 4590 / 8GB RAM a výše), ale horší už to bude s grafikou.

VR Beginners Guide 6

Celý článek
  229 Zobrazení
Petra

Virtuální realita v architektonické praxi III.

Kontrola projektu a spolupráce

Ve srovnání se softwarem na kontrolu návrhu jako je Navisworks nebo Tekla BIMsight jsou podobné nástroje pro virtuální realitu ještě v plenkách. To platí zvláště u virtuální reality, která pracuje přes herní enginy a kde se tudíž klade důraz na vzhled projektu spíše než řešení praktických problémů návrhu a konstrukce.

Ale změna už je na cestě. Zatímco většina herních enginů odstraní metadata, která jsou nutná pro BIM procesy, Autodesk Stingray při přenosu návrhu z Revitu data nejen zachová, ale navíc dovolí uživatelům, aby si prohlédli informace o každém objektu.

VR Beginners Guide 10

Celý článek
  274 Zobrazení
Petra

Virtuální realita v architektonické praxi II.

Z BIM do VR

CAD a BIM modely mají většinou velice detailní geometrii, což pro virtuální realitu není nutné. Plně interaktivní VR software má také obrovské nároky na výkon, a tak je v případě přenášení BIM dat do VR určitá optimalizace modelu nevyhnutelná. Tady většinou přijdou na řadu specialisté na VR, kteří jsou více než zkušení v tom, jak zjednodušit geometrii, přidat osvětlení, vyplnit mezery v modelu a zbavit se objektů, které nemají ve scéně co dělat.

VR Beginners Guide 5

Celý článek
  268 Zobrazení
Petra

Virtuální realita v architektonické praxi I.

VR Beginners Guide 1S rostoucí dostupností helem pro virtuální realitu jako je Oculus Rift a HTC Vive si virtuální realitu (VR) mohou dovolit architektonické a stavební kanceláře všech velikostí. Greg Corke se vydal na průzkum tohoto virtuálního světa...

Celý článek
  1081 Zobrazení

Autodesk

Tento web používá k poskytování služeb, marketingovým účelům a analýze návštěvnosti soubory cookies. Používáním tohoto webu souhlasíte s ukládáním a používáním souborů cookies.